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505 | _aFundamentos de los algoritmos -- Introducción a la programación -- Desarrollo de un proyecto de software -- Algoritmos -- Fundamentos de la programación estructurada -- Desarrollo de aplicaciones con scratch -- Aplicaciones con scratch, objetos, apariencia y movimiento -- Estructuras de control con scratch -- Proyecto guiado: juego de datos -- Ejercicios de recapitulación con scratch -- El lenguaje de programación Python -- Introducción a Python -- Estructuras repetitivas -- Estructuras de decisión e introducción de datos -- Programación con vectores, números aleatorios -- Funciones y módulos -- Entrada y salida de datos -- Listas y matrices -- Programación orientada a objetos con Python -- Ejercicios de recapitulación con Python | ||
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