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040 _aUNAJMA
_bspa
_cEPIS
043 _ar1
082 _a006.693
_bvau33
100 _aVaughan, William
_98259
245 _aModelado digital :
_cWilliam Vaughan
250 _a1a ed.
260 _aMadrid, España
_bEdiciones Anaya Multimedia (Grupo Anaya,S.A.)
_c2012
300 _a350, páginas
_c18.5X24 cm.
505 _aIntroducción al modelado --- comprender el papel del modelador -- Prepararse para modelar -- Los conceptos básicos de un modelo digital -- Métodos del modelado digital -- Prácticas profesionales de modelado -- Modelado poligonal -- Modelado por subdivisión de superficies -- Cómo modelar una cabeza realista -- Cómo modelar un personaje ficticio -- Modelar productos para impresión gráfica -- Escultura digital -- Modelado para videojuegos -- Impresión 3d de modelos digitales -- Conseguir un trabajo como modelador digital -- Conclusiones
942 _2ddc
_cLIB
999 _c13164
_d13144