Computer graphics through OpenGL : from theory to experiments / Sumanta Guha
Tipo de material: TextoDetalles de publicación: Boca Raton : London, New York, CRC Press, 2015Edición: segunda ediciónDescripción: xxxix,919, páginas 21 cmISBN:- 978-1-4822-5839-4
- 006.6 G84
Contenidos:
An Invitation to Computer Graphics -- On to OpeNG and 3D Computer Graphics -- An OpenGL Toolbox -- Transformation, Animation and Viewing -- Inside Animation: The theory of Transformations -- Advanced Animation Techniques -- Convexite and Interpolation -- Triangulation -- Orientation -- Modeling ing 3D Space -- Color and Light -- Texture -- Special Visual Techniques -- Raster Algorithms -- Bézier B-Spline -- Hermete -- Applications of Projective Spaces -- Fixed.Functionality Pipelines -- OpenGL 4.3, Shaders and the Programmable Pipeline: Liftoff -- OpenGL 4.3, Shaders and the Programmable Pipeline: Escape Velocity
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Libro | Ingenieria de Sistemas | 006.6 G84 (Navegar estantería(Abre debajo)) | ej. 1 | Disponible | IS002022 | |
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Includes bibliographical references (p. 821-830) and index.
An Invitation to Computer Graphics -- On to OpeNG and 3D Computer Graphics -- An OpenGL Toolbox -- Transformation, Animation and Viewing -- Inside Animation: The theory of Transformations -- Advanced Animation Techniques -- Convexite and Interpolation -- Triangulation -- Orientation -- Modeling ing 3D Space -- Color and Light -- Texture -- Special Visual Techniques -- Raster Algorithms -- Bézier B-Spline -- Hermete -- Applications of Projective Spaces -- Fixed.Functionality Pipelines -- OpenGL 4.3, Shaders and the Programmable Pipeline: Liftoff -- OpenGL 4.3, Shaders and the Programmable Pipeline: Escape Velocity
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